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(BR)Animação Driver
By: Valter Almeida
Updated: Feb. 10, 2026
Version: 1.0
HVS ANIMAÇÃO DRIVER (v1.0)
Este driver permite criar animações de alto desempenho utilizando objetos do tipo Image List . Otimizado para rodar simultaneamente e em sincronia em iOS (iPhone/iPad) , Android , Controles Dedicados (T4x/KA8/KA11...) e Painel Virtual .
PORTUGUÊS (BR)
HVS ANIMAÇÃO DRIVER (v1.0)
Site: http://www.hvsaudioevideo.com.br/pages/drivers-rti.php
Valter de Almeida | (11) 99141-0817 | valter@hvsaudioevideo.com.br
Descrição
Este driver permite criar animações de alto desempenho utilizando objetos do tipo "Image List". Ele foi otimizado para funcionar simultaneamente e em sincronia em dispositivos iOS (iPhone/iPad), Android, Controles Dedicados (T4x/KA8/KA11...) e Virtual Panel.
PASSO 1: PREPARAÇÃO DOS GRÁFICOS (CRUCIAL)
Antes de abrir o software, certifique-se de que seus gráficos estão corretos. A maioria dos erros de "imagem não aparece" ocorre aqui.
1) Criação: Crie seus quadros de animação (ex.: loading_00.png, loading_01.png, ... loading_28.png) e o arquivo XML descritivo da Image List.
2) Localização: Coloque a pasta contendo o XML e os PNGs em:
Documents\Integration Designer\Bitmap Libraries\
3) Índice zero: Certifique-se de que sua lista de imagens começa preenchendo o "Slot 0" (primeira posição).
PASSO 2: CONFIGURAÇÃO NA TELA (UI)
1) No Integration Designer 11, vá para a aba Bitmap Libraries (Biblioteca de Bitmaps).
2) Arraste o seu objeto Image List para a página do controle.
3) Com o objeto selecionado, vá em Properties (Propriedades) → aba Variable (Variável).
4) No campo Variable (ou Index/Value), clique no botão "...".
5) Selecione este driver (HVS Animação Driver) e escolha a variável:
• Frame Atual (0–100)
• Nota: Não é necessário usar a variável "Visible" para esconder o objeto; o driver gerencia o frame 0 automaticamente.
PASSO 3: CRIANDO A MACRO DE INÍCIO
Toda a configuração da animação é feita diretamente no botão, permitindo ter várias animações diferentes com o mesmo driver.
1) Crie um botão (ex.: "Play Animação").
2) No Macro Editor, vá para a aba Driver Commands.
3) Arraste o comando Executar Animação (Custom).
4) Preencha os parâmetros:
• Modo:
- Para Frente (Loop Infinito): roda continuamente (ideal para loadings/ventiladores).
- Para Frente (Uma vez): roda do início ao fim e para (ideal para portões/elevadores).
• TotalFrames (IMPORTANTE): digite a quantidade exata de imagens que você tem na lista.
- Exemplo: lista de 0 a 100 = 101 imagens. Digite 101.
- Exemplo: lista de 0 a 28 = 29 imagens. Digite 29.
• SpeedMs: tempo (ms) entre cada troca de imagem.
- 100 = Padrão (fluido).
- 50 = Muito rápido (limite máximo recomendado).
LICENÇA FREE
Para adquirir uma licença free, entre em contato por e-mail (valter@hvsaudioevideo.com.br) ou por WhatsApp (+55 11 99141-0817).
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ENGLISH
HVS ANIMATION DRIVER (v1.0)
Website: http://www.hvsaudioevideo.com.br/pages/drivers-rti.php
Valter de Almeida | +55 11 99141-0817 | valter@hvsaudioevideo.com.br
Overview
This driver allows you to create high-performance animations using "Image List" objects. It has been optimized to run simultaneously and in sync on iOS devices (iPhone/iPad), Android, Dedicated Controllers (T4x/KA8/KA11), and Virtual Panel.
STEP 1: GRAPHICS PREPARATION (CRUCIAL)
Before opening the software, make sure your graphics are correct. Most “image not showing” issues happen here.
1) Creation: Create your animation frames (e.g., loading_00.png, loading_01.png, … loading_28.png) and the Image List descriptive XML file.
2) Location: Place the folder containing the XML and PNGs in:
Documents\Integration Designer\Bitmap Libraries\
3) Zero index: Make sure your image list starts by filling Slot 0 (the first position).
STEP 2: ON-SCREEN (UI) SETUP
1) In Integration Designer 11, go to the Bitmap Libraries tab.
2) Drag your Image List object onto the controller page.
3) With the object selected, go to Properties → Variable tab.
4) In the Variable (or Index/Value) field, click the “...” button.
5) Select this driver (HVS Animation Driver) and choose the variable:
• Current Frame (0–100)
• Note: You do not need to use the Visible variable to hide the object; the driver automatically manages frame 0.
STEP 3: CREATING THE START MACRO
All animation configuration is done directly on the button, allowing multiple different animations using the same driver.
1) Create a button (e.g., “Play Animation”).
2) In the Macro Editor, go to the Driver Commands tab.
3) Drag the command Run Animation (Custom).
4) Fill in the parameters:
• Mode:
- Forward (Infinite Loop): runs continuously (ideal for loadings/fans).
- Forward (Once): runs from start to end and stops (ideal for gates/elevators).
• TotalFrames (IMPORTANT): Enter the exact number of images in your list.
- Example: list from 0 to 100 = 101 images. Enter 101.
- Example: list from 0 to 28 = 29 images. Enter 29.
• SpeedMs: Time (ms) between each image change.
- 100 = Default (smooth).
- 50 = Very fast (maximum recommended limit).
FREE LICENSE
To obtain a free license, contact by email (valter@hvsaudioevideo.com.br) or via WhatsApp (+55 11 99141-0817).